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Anime Friends 2010 terá São Paulo Game Show
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Anime Friends 2010 terá São Paulo Game Show
Entre os dias 9 a 11 e 15 a 18 de julho de 2010, os visitantes da primeira edição do São Paulo Game Show poderão participar de simpósio com discussões na área de entretenimento digital, assistir palestras de profissionais do mercado, apresentações e exposições de artistas envolvidos com a cultura gamer e avaliar os principais lançamentos em território nacional.
A missão do São Paulo Game Show 2010 é promover o intercâmbio entre os mercados nacional e internacional de videogames, na participação de empresas ligadas diretamente no setor, sejam desenvolvedoras, produtoras, distribuidoras e a mídia especializada.
Simpósio
Dentro da programação está agendado um simpósio com a participação de profissionais, educadores e consumidores, onde se discutirá a produção nacional de jogos, bem como a presença de produtoras brasileiras no exterior e o investimento externo no país. Será levantada também a questão dos obstáculos que produtores independentes encontram na realização de projetos, os entraves fiscais e o incentivo à produção nacional.
Compreendem nesse simpósio as áreas de consoles domésticos, computadores, webgames, jogos sociais, dispositivos móveis e jogos para celulares. O espaço é aberto para inserção de novos temas correlacionados.
Palestras
Profissionais do setor de produção de games e educadores na área de design digital estarão presentes no simpósio para falar sobre suas experiências no mercado nacional e apresentar seus trabalhos mais recentes. Entre essas pessoas estão Marcelo Martins, músico, produtor musical e fundador da Clefbits, empresa brasileira que produz trilha sonora para games. Entre os educadores palestrará Esteban Clua, professor do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense (UFF), um dos fundadores da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e membro do conselho administrativo da Associação Brasileira de Games (ABRAGAMES).
Apresentações
Outras atividades buscarão no fomento de cultura a exibição de grupos brasileiros que utilizam, principalmente, os jogos eletrônicos e todas suas vertentes como base de seu trabalho. Nesse quadro está programado a apresentação de um selo musical independente, Chippanze, no qual os artistas compõem canções utilizando-se de computadores antigos e consoles de videogame como Game Boy, Super Nintendo e Atari.
Campeonatos
Durante toda programação do São Paulo Game Show 2010 os visitantes poderão jogar nas plataformas mais recentes em campeonatos organizados no espaço Press Start; serão títulos de diversos gêneros, entre eles os mais populares: musical, esportes (futebol) e luta, este último com o recém lançado Super Street Fighter IV, disponível para Playstation 3 e Xbox 360.
Apresentações à imprensa
Os lançamentos de novos produtos ou serviços por parte das empresas participantes receberá destaque dentro da programação voltada à imprensa, com a realização de keynotes (apresentações), coletivas de imprensa e entrevistas.
Sobre a realizadora Yamato
Presente no mercado de entretenimento há mais de 15 anos, a Yamato Comunicações e Eventos é uma empresa do grupo Yamato Corporation. Em seu histórico de produções estão os mais bem conceituados eventos da cultura pop japonesa, mais precisamente o animê (desenho animado japonês) e o mangá (revista em quadrinho japonesa). Sua principal realização, Anime Friends, chega esse ano à oitava edição como a maior convenção de animê e mangá da América Latina, realizada paralelamente ao São Paulo Game Show.
A missão do São Paulo Game Show 2010 é promover o intercâmbio entre os mercados nacional e internacional de videogames, na participação de empresas ligadas diretamente no setor, sejam desenvolvedoras, produtoras, distribuidoras e a mídia especializada.
Simpósio
Dentro da programação está agendado um simpósio com a participação de profissionais, educadores e consumidores, onde se discutirá a produção nacional de jogos, bem como a presença de produtoras brasileiras no exterior e o investimento externo no país. Será levantada também a questão dos obstáculos que produtores independentes encontram na realização de projetos, os entraves fiscais e o incentivo à produção nacional.
Compreendem nesse simpósio as áreas de consoles domésticos, computadores, webgames, jogos sociais, dispositivos móveis e jogos para celulares. O espaço é aberto para inserção de novos temas correlacionados.
Palestras
Profissionais do setor de produção de games e educadores na área de design digital estarão presentes no simpósio para falar sobre suas experiências no mercado nacional e apresentar seus trabalhos mais recentes. Entre essas pessoas estão Marcelo Martins, músico, produtor musical e fundador da Clefbits, empresa brasileira que produz trilha sonora para games. Entre os educadores palestrará Esteban Clua, professor do Instituto de Computação da Universidade Federal Fluminense (UFF), um dos fundadores da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e membro do conselho administrativo da Associação Brasileira de Games (ABRAGAMES).
Apresentações
Outras atividades buscarão no fomento de cultura a exibição de grupos brasileiros que utilizam, principalmente, os jogos eletrônicos e todas suas vertentes como base de seu trabalho. Nesse quadro está programado a apresentação de um selo musical independente, Chippanze, no qual os artistas compõem canções utilizando-se de computadores antigos e consoles de videogame como Game Boy, Super Nintendo e Atari.
Campeonatos
Durante toda programação do São Paulo Game Show 2010 os visitantes poderão jogar nas plataformas mais recentes em campeonatos organizados no espaço Press Start; serão títulos de diversos gêneros, entre eles os mais populares: musical, esportes (futebol) e luta, este último com o recém lançado Super Street Fighter IV, disponível para Playstation 3 e Xbox 360.
Apresentações à imprensa
Os lançamentos de novos produtos ou serviços por parte das empresas participantes receberá destaque dentro da programação voltada à imprensa, com a realização de keynotes (apresentações), coletivas de imprensa e entrevistas.
Sobre a realizadora Yamato
Presente no mercado de entretenimento há mais de 15 anos, a Yamato Comunicações e Eventos é uma empresa do grupo Yamato Corporation. Em seu histórico de produções estão os mais bem conceituados eventos da cultura pop japonesa, mais precisamente o animê (desenho animado japonês) e o mangá (revista em quadrinho japonesa). Sua principal realização, Anime Friends, chega esse ano à oitava edição como a maior convenção de animê e mangá da América Latina, realizada paralelamente ao São Paulo Game Show.
Raine- Moderador(a)
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